Programa G.D. Patrimonio

Programas · Patrimonio y STEAM

GD PATRIMONIO

Grupos de desarrollo que gamifican el patrimonio de la Región integrando proyectos STEAM y tecnologías avanzadas (escáner 3D, cámaras 360º, impresión 3D).

Patrimonio y STEAMPrimaria, ESO y BachilleratoCurso 2026/2027

¿Qué es?

Programa que impulsa la metodología «Grupos de Desarrollo» aplicada a la gamificación del patrimonio de la Región de Murcia, integrando las TIC, el Aprendizaje Basado en Proyectos y los proyectos STEAM.

Objetivos

1

Grupos de Desarrollo

Conocer e impulsar esta metodología, basada en la formación tanto del alumnado como del profesorado.

2

Gamificar el patrimonio

Crear gamificaciones sobre el patrimonio de la Región de Murcia.

3

TIC y recursos compartidos

Uso eficaz de las TIC y de recursos hardware compartidos: cámara 360º, escáner 3D, impresora 3D y software.

4

ABP y materiales

Crear materiales útiles mediante el Aprendizaje Basado en Proyectos y la gamificación.

5

Proyectos STEAM

Fomentar proyectos STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) con la metodología de Grupos de Trabajo.

¿A quién se dirige?

A los centros sostenidos con fondos públicos de la Región de Murcia que impartan Educación Primaria, Educación Secundaria y Bachillerato.

¿Cómo funciona?

Los centros aplican la metodología de Grupos de Desarrollo y la gamificación, con el Aprendizaje Basado en Proyectos y un enfoque STEAM, para crear materiales sobre el patrimonio de la Región.

Recursos compartidos

Cámaras 360º, escáneres 3D e impresoras 3D para digitalizar el patrimonio.

Trabajo colaborativo

Formación conjunta de alumnado y profesorado, integrando las TIC.

Producción

Gamificaciones y materiales usables en monumentos y museos, que se transfieren al organismo responsable.

12 - programaseducativos.es

Introduce tu correo para recibir notificaciones sobre este programa

¡No hacemos spam!

Convocatorias y Noticias

Ir al contenido